从问题本身开始
城市不只有配乐。车流、楼道、远处广播和空调声让空间有距离,也让人物真正处在一个持续运转的环境中。 对《环境声为什么会让城市故事更真实》来说,先看它出现在哪个观看时刻。再用《环境声为什么会让城市故事更真实》对照设备与时间,然后让《环境声为什么会让城市故事更真实》回到当天的注意力状态。这样讨论《环境声为什么会让城市故事更真实》时,观察与《环境声为什么会让城市故事更真实》的个人判断都有位置,不必让《环境声为什么会让城市故事更真实》变成绝对规则。
远近层次建立城市大小
近处脚步、中距离谈话和远处车流同时存在时,观众能感到空间延伸。若所有声音都一样响,城市会变成平面的声墙。 回到《环境声为什么会让城市故事更真实》时,先看设备;再让《环境声为什么会让城市故事更真实》对照观看距离。接着用《环境声为什么会让城市故事更真实》检查《环境声为什么会让城市故事更真实》当天的精力;条件改变时,也允许《环境声为什么会让城市故事更真实》的判断跟着变化。
重复声音可以成为时间标记
固定时刻出现的广播、清扫声或关门声,会帮助观众理解生活规律。声音不必抢夺注意力,却可以在潜意识里建立一天的结构。 验证《环境声为什么会让城市故事更真实》时,把前后段落连起来;若《环境声为什么会让城市故事更真实》只在单个镜头成立,就先保留疑问。再用《环境声为什么会让城市故事更真实》观察连续信息怎样安排注意力。
安静也属于环境声设计
所谓安静不是完全无声。室内电器、风从窗缝经过、楼上轻微移动都能让停顿更真实,也让人物的呼吸和动作获得更清楚的位置。 使用《环境声为什么会让城市故事更真实》的方法时,可以先让《环境声为什么会让城市故事更真实》排除明显不合适的选择;再让《环境声为什么会让城市故事更真实》给个人经验留位置。最后回看《环境声为什么会让城市故事更真实》,能解释偏好就比追统一答案更有用;《环境声为什么会让城市故事更真实》也应接受个人修正。
把《环境声为什么会让城市故事更真实》带回观看场景
最后看《环境声为什么会让城市故事更真实》是否匹配今天的空闲时间,再用《环境声为什么会让城市故事更真实》确认希望保持的情绪。若《环境声为什么会让城市故事更真实》能更快排除不合适内容,就让《环境声为什么会让城市故事更真实》完成导览作用;如果实际感受不同,也让《环境声为什么会让城市故事更真实》把最终判断留给个人经验。



